2005年11月30日 星期三
龍珠Z 舞空烈戰!終於入手了!
終於入手了!
《龍珠Z 舞空烈戰》雖然某方面比 GBA 版《舞空鬥劇》改良了不少,可是某方面也差了不少。加入了不少新模式令耐玩度提高了不少,唯一有點失望的是故事模式沒有加入回前作的原作故事─「Z 故事」,不過所有角色的某些原創劇情值得一讚,可以從中對每位角色(包括反派:斯路(賽路)、布歐等等)有更深了解。戰鬥方面跟前作差不多,不用再因為 GBA 的按鍵數目所限制而要強、弱攻擊鍵跟擋格鍵放在同一個按鈕中,來到本作雖然攻擊鍵跟擋格鍵已經分開了,可是廠方把擋格鍵設定在 B 鍵有點令玩家不方便或不適應。本作加入了「Team 必殺技」這個合體攻擊,例如普通版悟空跟超撒亞人悟飯在同一隊就可以發動曾在「斯路遊戲」把斯路消滅的「親子龜波(派)氣功」,加強遊戲性。另外使出必殺技刪除了特寫畫面令遊戲時更加流暢,近身拳腳交加時更加接近原作感覺。雖然此作不能夠跟《龍珠Z Sparking!》和《龍珠Z 1、2 和 3》等等 PS2 作品作比較,總括來說它是一套不錯的遊戲,相信對龍珠迷來說會喜歡此作。
另外,我買了 Pioneer A10XLA,測試之後出來的質素相當不錯。
2005年11月28日 星期一
龍珠Z 舞空烈戰!絕對期待!!
還有兩天《龍珠Z 舞空烈戰》日版就會正式面世!此作也是我近期十分期待的遊戲之一!雖然美版《Dragon Ball Z Super Sonic Warrior 2》已於上周推出,不過我仍然等待日版推出才買,因為日版始終有親切感,尤其是配音方面是原裝日語,而不是英語,始終不能習慣聽英語配音的日本動畫作品。
我本身有買前作《龍珠Z 舞空鬥劇》(於 GBA 推出),雖然前作操作上十分簡單,但是起碼有原著感覺,不像其他美國廠商所推出 GBA 版龍珠遊戲系列推出得那麼不倫不類,尤其是那套對戰格鬥遊戲《對決》,我寧願玩回超任的《超武鬥傳》系列好了。由於我沒有 PS2 主機,所以只買手提機版本...
說回今集《舞空烈戰》,今集是以前作《舞空鬥劇》作為開發藍本,所以遊戲方式大致上差不多,可是由於今集是在 NDS 上推出,機能上比 GBA 強得多。只看畫面就已經夠吸引,所有戰鬥舞台是以 3D 表現,人物以 2D 表現,有如看動畫版的感覺。不過今集的系統有點像《Marvel Vs Capcom》系列,因為除了保留前作隊制換人系統外,還加入援護攻擊用的人物(有點像 KOF 的 Striker)。而且保留了前作的每名角色獨立故事模式的「IF Story Mode」,總之令人期待啦!
不過令我覺得有點奇怪的是前作和今集的發行廠商不是同一廠商,雖然兩家廠商也是同一機構....
2005年11月17日 星期四
淺談賽車遊戲手提版
正當我在考慮買不買 TAITO 的賽車遊戲《Asphalt Urban GT》的時候又得知美國著名廠商 Electric Art 將於 NDS 上推出著名賽車遊戲系列《Need for Speed》的新作《Need for Speed Most Wanted》。有點難以取捨,因為 EA 所推出的賽車遊戲一直以來也有一定的水準,可是移植到 3D 機能不及 PSP 的 NDS 後的畫面質素不禁令我有點擔心,不過怎樣也好還是待實物推出後再作打算吧。
2005年11月15日 星期二
十分期待!Biohazard Deadly Silence

《BIOHAZARD》系列 (台譯:惡靈古堡;港譯:生化危機) 一向是我最愛玩的電視遊戲之一。
此系列的製造商 CAPCOM 宣佈將會把此系列的第一作決定移植到 NDS 上,名為《BIOHAZARD Deadly Silence》,並將於2006年1月19日推出。當我知道此消息後十分震奮,不過我仍然有點失望,因為此作不是由 GC 版移植。還記得當時的第一作實在太難玩了,所以我玩了一會便放棄。雖然如此,可是由於 NDS 版的畫面是重新繪畫和加入了好多新元素,我看過開發畫面後,覺得比原本的 PS 版本華麗不少,而且新元素的確蠻吸引,所以我對新版本仍然十分期待。特典版本的贈品蠻不錯,不知道香港分公司到時會否引進此特典版呢?

公式網站:http://www.capcom.co.jp/ds_bio/
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