2007年1月2日 星期二

伊能靜 - Princess A 新歌 + 精選




等待了這張專輯等了 N 年終於都正式發行了!唱片公司雖說於 2006 年12 月 29 日全亞洲同步發行,可是到現在我仍然還沒有看到這張專輯的香港版,只有部份唱片行從台灣購入少量唱片發售,我沒法再等下去於是買下了台灣版。當初決定買下時,有點心痛,因為這張專輯售價為 HKD 120,當店員取出這張唱片在我面前時,我就即時放心下來,因為這張竟然是「網上預購」的限量版本,特徵就是我手上 (上圖) 那三張「獨伊無二 最 IN 造型寫真卡」,全亞洲限量 500 套,而這個版本原價是 NT 449,匯款成 HKD 也差不多,所以才放心下來。
唱片內容有一張大海報(背頁含所有歌曲的歌詞) ,文字寫真本記錄她過去每一張唱片的點瀝,兩片 CD,還有隨碟附送 5 款護膚產品的其中一款,我的是一盒手膜。
新歌方面只有 4 首:
念奴嬌 ─別以為是歌神許冠傑那首,這首歌曲是 Jay 周杰倫的作品,Annie 以 Princess A 名義填詞,我的聽後感是這首歌曲保留 Jay 一貫的曲風,可是比起他自己的歌曲較為遜色少許,不過對於甚少唱這類歌曲的 Annie 來說是一個突破,對我來說是一個驚喜,因為我十分喜歡聽快歌的。

月兒亮彎彎 ─這首歌曲是曹格作品,同樣是 Annie 填詞。中國色彩曲風比《念奴嬌》更加強烈,不過是慢歌。
一千遍我愛你 ─是我比較喜歡的歌曲之一,找來林俊傑為 Annie 寫歌,Annie 填詞。也是中國色彩曲風,不過沒有那麼強烈,一首好抒情的歌曲。
一個人 ─這首歌曲是黃韻仁作品,Annie 填詞。比較流行曲,也是好抒情曲,聽起來好舒服。
值得一提的是以上四首新歌都是 Annie 的老公哈林庾澄慶監製的

精選歌曲方面收錄的歌曲有:十九歲的最後一天、爸爸不要說、悲傷的茱麗葉、流浪的小孩、螢火蟲、落入凡間的精靈、三月的秘密、我是貓、生日快樂、紅顏美人多薄命、緊緊擁抱我、轟轟烈烈去愛、好女人、天變地變情不變、你是我的幸福嗎、下大雨、你對我的好。還有好多歌曲我都好喜歡的,可是沒有收錄當中,例如:十二少、Sayonana、誘惑我的心、小教父、Second Chance、上帝救我、春花等等,這樣的話就算要 4 CD 也未必足夠收錄,呵呵!不過目前的精選歌曲也不錯啦!
至於文字寫真本我還沒有空細閱,待我看完後再把感想加到這篇網誌啦!
整體來說想必能滿足像我這樣的 Die Hard Fans,因為期待她的新歌好久嘛。不過對於沒有聽過她的舊歌的朋友來說是值得一聽的,因為所收錄的精選歌曲在中、台均是熱播的歌曲。
值得推介! (按:擺明是幫 Annie 硬銷,哈!)

2006年12月25日 星期一

令人髮指的某電台節目官方論壇!

我可算是新城電台的長期聽眾,由 Hit Radio 時代聽到現在,最近新城的節目調動對於我來說反應並不大,也沒有反感。不過對於某些最受歡迎的節目的忠實 fans 來說是以晴天霹靂來形容,甚至在某大論壇發起什麼行動云云,對於我來說沒有什麼感覺,不過有點無奈,原來有不少網友只聽新城某大節目,更認為其他節目和主持人完全不入流,真的有點失望!不過算吧,因為這是言論自由的社會,我不能作出什麼,算了吧。
可是作為某節目官方論壇,一眾網友甚至版主都因為某主持人暗示要離開電台改由另一 位主持人主持隨即惹來一眾該眾主持人的忠實 Fans 甚為不滿,甚至遂位新加入的主持為成為眾矢之的,我覺得這樣對該新成員好不公平,因為這樣的調動是電台的決定,並不是主持的意思。我原本不打算註冊登入跟他們討論,可是他們實在太過份,作為節目官網論壇,雖然主持人們也已經於節目中呼籲 Fans 們別攻擊新成員,可是部份 Fans 仍然不理會偶像的呼籲繼續攻擊新成員,最令怒氣衝天的是連作為版主也加入攻擊新成員,所以我才註冊回應,最後也因為這樣而換來的代價是被公戲私用的版主扣分到負數令我不能再進入留言,我感到非常失望,主要是因為版主濫用職權去制裁會員.... 不過事後我也覺得不夠冷靜,正所謂這是人家的地盤嘛,他們想怎樣就怎樣,既然我以後不能於該論壇發言的話,所以我決定以後不去這個不知所謂的該節目官方論壇,免得浪費時間!
聽說「勁爆」之後再有人事調動,而且好有可能該節目的原班主持會被換走,如果此消息是真的話,我就放長雙眼看看那班不知所謂 Fans 的反應如何吧!他們會否繼續經營該網站嗎?我看來他們要從此改名為原主持網站去支持他們的主持吧!我並不是針對任何新城主持人們,而是討厭那班 Die Hard Fans!
提示:他們於本月上旬推出唱片的。

2006年12月2日 星期六

惡魔城 Gallery of Labyrinth


上月初入手的 NDS 版

 惡魔城 Gallery of Labyrinth到現在還沒完成遊戲,因為此作的耐玩度十分高,除了主惡魔城這個大地圖外,還有 8 個細地圖,再加上一項名為 Quests 的任務系統,還有一些舊有系統如收集魔法和副武器達成 100 % 令遊戲耐玩度比過去幾集還要多幾倍。
前兩集都是以現代日本人來須蒼真當主角,而且這個角色是廠方設計這個系列以來最大膽的設定,原來蒼真是吸血鬼德古拉的轉生,當他知道這個真相後好努力去防止自己變成魔王。我真的不敢想像廠方再以現代或未來為舞台去開發這個遊戲會如何設定人物了....... 還好 Gallery of Labyrinth 的故事設定於二次大戰為藍本,而且主角變回吸血鬼獵人 (Vampire Killer) 和一名女魔法師,故事也是為了阻止德古拉復活為自的,不過當中劇情比較完整,故事性蠻強啦。
系統方面今集採用了雙主角系統,雖然可以使用兩位主角,其實只可以控制一名角色,另一名角色就電腦操縱,玩家可以按鍵切換角色去使用,更可以按鍵去呼喚 Partner 或命令 Partner 消失。另外新增協力技系統,只要兩位主角也同時裝備相同的協力技就可以發動。而且某些機關或謎題須要兩位主角去完成,不過到遊戲後期已經幾乎不需要雙主角(不呼喚 Partner 出來),只是跟首腦戰鬥時才使用協力技應戰。另外,由於上集的吸魂系統被受好評,所以在今集以類似系統繼承,例如上集擊倒敵人去吸取對方的技能,今集擊倒敵人就如跌下寶物般出現特殊技能,分別為副武器和魔法。
難易度方面比較平均,不過有些首腦會過強或過弱的現象。另外加入一個隱藏版圖名為「惡魔之巢窟」也是 PS 版的惡魔城X~月下之夜想曲和 GBA 版的 Circle of the Moon 的「鬥技場」,是挑戰高難度的地方,如果大家想完成 1000% 整個版圖和某個任務的話就必須要挑戰此地。
音樂方面依然保持一貫水準,不過我比較關心的是有沒有用回以前系列的部份名曲,本作所加入的舊作樂曲包括血之輪迴的《乾坤之血族》(Richter 的主題曲)和同樣是血之輪迴中沒有使用的樂曲《十字架在胸口》(不過此曲原來曾經於街機版出現過),當然是重新混音過的,效果不俗。
隱藏要素方面,可以使用曾在月下之夜想曲、PC-Engine 版血之輪迴和超級任天堂版的惡魔城XX中出現過的主角吸血鬼獵人 Richter Belmont 和瑪利亞。還有今集的重要和十分強勁的角色孿生姊妹使用。
自從月下之夜想曲的成功後,之後的作品都以這個作品作為創作基礎,隨著玩家的要求越來越高,大部份玩家對 Gallery of Labyrinth 作出批評,尤其是雜誌編輯批評沒有新突破,我就認為只要好玩就行,不過都幾矛盾,因為如果一個系列遊戲流程也千篇一律的話就會令到玩家覺得沈悶的。還有自從廠方沒有再用小島文美為惡魔城擔任人物設定後,之後的人物設計差好遠了。整體來說本作是一個相當出色的遊戲。

2006年11月11日 星期六

進步中的 FIFA SOCCER 07








繼 WE DS 後,前天買了 FIFA SOCCER 07。雖然 WE DS 已經好好玩,可是由於 WE DS 沒有 Master League Mode,我又想玩英超、西甲、德甲等等各大聯賽,而且又看過這個遊戲 NDS 版的試玩片段覺得好像比上集好好多似的,所以購買下來。
模式方面比上集刪減了幾個(包括:Season 球季),保留了 Kick Off、My Club、My FIFA 07、Career 和 Tournament,另外新增 Challenges,這個模式要玩家完成指定條件,例如要玩家使用巴塞以 20 分鐘內以 3 : 1 完成對手等等,不知道全都完成的話會否有隱藏要素呢?
- Kick Off 也就是 WE 系列的 Match Mode。
- My Club 是自創一支球會在某大聯賽中,可以自行設計球衣、會徽、橫額口號等等,更可以修改旗下球員的資料和能力值,FIFA 07 的 My Club Mode 比起 WE DS 的 Original Team Mode 比較優勝的,因為 FIFA 07 的球衣和會徽設計介面比較完善,會徽設計上已經提供幾個式樣供玩家修改,WE DS 沒有提供式樣,不過就算不用設計 WE DS 已經預設了一個隊徽了,球衣設計介面有如 WE 家用/PC 版那樣,反而 WE DS 只提供幾件淨色球衣款式供玩家選擇而已,而且只有主場球衣選擇,作客球衣不能選擇只有白色而已。
- My FIFA 07 只是遊戲設定。
- Career 是遊戲主要的模式,跟 WE 的 Master League 十分相似,有如英超般進行各大聯賽的賽事,可是似乎不能購買球員轉會,不過比上集改善的地方是新增培訓球員系統,透過各種訓練提升球隊和球員的能力值,不過如果訓練失敗的話就會降低球隊和球員的質素。
- Tournament 是淘汰賽的模式,等於 WE 的盃賽模式。
操作方面得以改善,雖然跟上集一樣仍然不能設定各個按鍵,但卻新增 Control Style,可供的風格有 FIFA 07 和 Arcade 兩種,後者就是 WE Style,適合玩開 WE 的玩家,可是 FIFA 的 Tackle 鍵仍然用不慣,因為這個按鍵在 WE 是施壓,不過在 FIFA 是直接用腳截住對手控球,但會往往因為踢到對方的腳而被吹罰。
比上集進步最大的地方就是比賽中的各個地方,不論畫面、鏡頭的運用、氣氛等等都有明顯的進步,畫面方面只要看看上圖就知道,上集比賽開始前兩隊只有好簡單的列陣就正式比賽,今集就先有兩隊進場,之後鏡頭就向著球場周圍拍攝 (如第三的圖片),之後正式比賽,比賽途中廠方就加入回上集沒有自動重播功能,例如射失後即時重播,而且被對方侵犯吹罰重播時的角度比上集有所改善。氣氛方面比 WE DS 較為優勝,因為跟上集 FIFA 06 一樣有評述員評述整個賽事,觀眾的打氣聲也好真實。電腦 A.I. (人工智能) 也強化了不少,不論是球員或守門員也是,你會發覺沒有上集那麼容易入球(因為我把難易度設定專業級),不過仍然不及 WE DS 的好,可是電腦仍然有點亂來,有時還走錯方向的,希望廠方能夠有所改善吧。
FIFA 07 最大優點是所有球隊和資料都是真實資料,但卻不是最新資料,最明顯的例子是現在效力皇家馬德里的 Van Nisterooy (港譯:雲尼斯特萊) 在 NDS 版 FIFA 07 竟然還在曼聯!?可惜此作有 Bug 出現,不是某地方出現錯誤,而是有時遊戲會出現當機情況,一隻正版遊戲竟然也會當機.... 唉....
自從玩過 NDS 的 FIFA 06 就不敢再玩往後的 FIFA 系列 NDS 作品了。不過玩過本作後,看得到 EA 的誠意,就如我之前所認為 Konami 並沒有盡全力 (投放太多資源) 去開發 WE DS,FIFA 有評述員為何 WE DS 沒有呢?為何 WE DS 的畫面質素不能再提升呢?希望兩間廠商能夠再加油去做好 NDS 的足球遊戲啦!

2006年11月4日 星期六

Winning Eleven DS 入手!



終於買了期待已久的 Winning Eleven DS,之前原本打算買歐洲版,主要原因全英文,不用花很多時間去修改名單,可惜英國官方竟然一再延期到明年一月,我真的等不到那麼久,於是買了日本版香港行貨,代理商這次罕有的在各大遊戲雜誌刊登廣告為這個遊戲宣傳,而且有遊戲大抽獎,獎品是這個遊戲的特別版套裝,我已經把隨遊戲附送的抽獎卡的資料填好並貼上印花後寄出了,希望抽中我啦!
在買之前已經看到論壇上已經有不少買了此作的人在討論,評價好壞參半,主要是畫面比美國著名足球遊戲 FIFA 07 還要差,操作未能適應,甚至批評到一文不值,可是又有不少人覺得不錯,不過絕大部份人在比較 FIFA 07 和 WE DS 時忽略了一個重要問題──A.I. (人工智能),足球遊戲所講求的真實感覺不是在於畫面,而是電腦的 A.I. 強不強。試想想,如果你使用的香港隊對電腦的巴西隊,可是電腦的 A.I. 弱到你的香港隊可以大勝巴西 10 比 零的話,要是你也覺得奇怪吧?
說回 WE DS,畫面已經預料了不及其他版本,看不到球員的樣貌,要從遊戲中顯示的名字去辨認,畫面只及得上 PS 時代的 Winning Eleven 2002,我玩慣了 WE 2002 所以對我來說問題不大,不過我覺得畫面以 NDS 的機能來說其實可以再次提升的,希望廠方下次再好一點吧。球員動作我覺得是從 GBA 版改過來的,不論射球、被吹罰後的動作等等都好有 GBA 版的影子,當時 GBA 版已經做 Winning 系列的感覺,所以這次我覺得也不錯。
操作上用了 PS 時代的 WE 2002,例如現在的 WE 的撞牆是要按短傳再按走位傳球來完成,NDS 版是一個按鍵就可以完成,操作上我早已適應。論壇上網友批評沒有旁述令玩時候沒有那麼投入,可是他們也忘記了機能強如 PSP 版 WE 9 UE 也沒有旁述,即使快將推出的 WE 10 UE 也沒有旁述 (官方早已說明了),所以我認為他們這樣也要比較的話可以說是「比死人」。A.I. 方面跟其他版本差不多強,令到你還沒有攻到禁區範圍已經被對手截住,而且分分鐘被對手入球呢,不過以上情況最好把難易度設定為「難」才有這種效果,不過這個設定最為真實的。
本作沒有 Master League Mode,取而代之的是 World Tour Mode,你要用自己創立的球隊挑戰世界列強,由 K 組挑戰到 A 組,每戰勝一場就會取得兩枚銀幣,十連勝會取得一枚金幣,加強自己球隊是透過扭蛋機抽球員出來強化球隊,雖然跟 Master League 蠻相似,不過想到挑戰完所有球隊之後又會如何呢?可能會有點失落的,可是 Master League 的優點其實如同各大聯賽一樣完了一個球季後再在下一季再開始,也就是說永不完結,World Tour 會否如此仍沒知道.... 不過說實在本作所登場的球會只有十隊的確有少,不過其中八隊是實名登場已算不錯了,可是不能實現以球會來進行聯賽實在有點可惜。無線對戰方面聽不少網友說 LAG 的情況比較嚴重,我沒有連線對戰就不清楚。
還有我比較關注的 Edit Mode 如我所料只可以更改球隊和球員的名字,還有一些可有可無的設定例如球員的編號、身高、頭髮顏色和膚色,不能修改的地方是球衣款式、隊徽和能力值。
整體來說本作我接受得到,起碼有 WE 系列的感覺,可是我覺得廠方沒有放太多資源在 NDS 中,因為我覺得以 NDS 機能來說此作可以製作得再好些的,他們似乎只是作為試金石而已,希望下集會好些啦!WE 系列製作人高塚新吾先生,加油呀!

伊迷聚會 ~ 意想不到的東涌



2006 年 10 月 30 日 下午 (晴)
今天是伊迷的小聚會,為了遷就某友人的關係於是相約聚會的地點是東涌,大家先去「意粉屋」醫肚,這次聚會主要是我們曾經拜託某友人到台灣旅行所買的書籍─Annie 的新著作《美麗教主之變臉天書》,午餐完成後就到外面廣場散步,這時剛好噴泉噴水時間到了,我就用了手機拍下留念了!似乎那些小朋友完全進入忘我狀態似的,豪不理會危險性呢!
之後大家到了東會城逛逛,我發現這個商場的絕大部份名牌店舖竟是「Outlet」店舖,賣的東西都是「倉底貨」,話雖如此,不過如果是適合的話也沒所謂的,可惜最後還是沒有適合自己的東西。
聚會結束後原本打算到葵芳看看 《Winning Eleven DS》 推出了沒有,最後因為天色已晚而直接回家,唯有翌日下班後再去看看吧!

2006年9月30日 星期六

學生時期的畫作之三──Jordan 篇 +【心情記事】終於買了手機!


素材:Acrylic    實際尺寸:18"X24"

這張是根據前著名 NBA (美國職業籃球賽) 球星 Michael Jordan (港譯:米高佐敦;台/國內譯:麥可喬丹) 的照片去繪畫,同樣是 Year 2 的插畫設計班的功課,其實是未完成的作品,並不是沒有畫球衣上的東西關係,我是刻意不畫球衣上的東西,未完成的地方是眼睛、口和手腕,因為那些位置會發現主體顏色仍然沒有蓋過底色的。事後才發現手腕的比例有問題。
昨天終於買了新手機,不過仍然是舊款手機
NOKIA 6020 (之前所用的是 3310),主要貪它支援電腦端套件,也有拍照功能,當然拍出來的質素沒有現在的手機那麼好啦,因為它的解像度只有 30 萬像數,看看上面那張畫就知道... 由於有了這個功能關係,我已經把之前那幾張畫作重新拍照好幾次後才 post 上去,大家想看的話可以去回之前兩篇網誌看看吧!