上月初入手的 NDS 版
前兩集都是以現代日本人來須蒼真當主角,而且這個角色是廠方設計這個系列以來最大膽的設定,原來蒼真是吸血鬼德古拉的轉生,當他知道這個真相後好努力去防止自己變成魔王。我真的不敢想像廠方再以現代或未來為舞台去開發這個遊戲會如何設定人物了....... 還好 Gallery of Labyrinth 的故事設定於二次大戰為藍本,而且主角變回吸血鬼獵人 (Vampire Killer) 和一名女魔法師,故事也是為了阻止德古拉復活為自的,不過當中劇情比較完整,故事性蠻強啦。
系統方面今集採用了雙主角系統,雖然可以使用兩位主角,其實只可以控制一名角色,另一名角色就電腦操縱,玩家可以按鍵切換角色去使用,更可以按鍵去呼喚 Partner 或命令 Partner 消失。另外新增協力技系統,只要兩位主角也同時裝備相同的協力技就可以發動。而且某些機關或謎題須要兩位主角去完成,不過到遊戲後期已經幾乎不需要雙主角(不呼喚 Partner 出來),只是跟首腦戰鬥時才使用協力技應戰。另外,由於上集的吸魂系統被受好評,所以在今集以類似系統繼承,例如上集擊倒敵人去吸取對方的技能,今集擊倒敵人就如跌下寶物般出現特殊技能,分別為副武器和魔法。
難易度方面比較平均,不過有些首腦會過強或過弱的現象。另外加入一個隱藏版圖名為「惡魔之巢窟」也是 PS 版的惡魔城X~月下之夜想曲和 GBA 版的 Circle of the Moon 的「鬥技場」,是挑戰高難度的地方,如果大家想完成 1000% 整個版圖和某個任務的話就必須要挑戰此地。
音樂方面依然保持一貫水準,不過我比較關心的是有沒有用回以前系列的部份名曲,本作所加入的舊作樂曲包括血之輪迴的《乾坤之血族》(Richter 的主題曲)和同樣是血之輪迴中沒有使用的樂曲《十字架在胸口》(不過此曲原來曾經於街機版出現過),當然是重新混音過的,效果不俗。
隱藏要素方面,可以使用曾在月下之夜想曲、PC-Engine 版血之輪迴和超級任天堂版的惡魔城XX中出現過的主角吸血鬼獵人 Richter Belmont 和瑪利亞。還有今集的重要和十分強勁的角色孿生姊妹使用。
自從月下之夜想曲的成功後,之後的作品都以這個作品作為創作基礎,隨著玩家的要求越來越高,大部份玩家對 Gallery of Labyrinth 作出批評,尤其是雜誌編輯批評沒有新突破,我就認為只要好玩就行,不過都幾矛盾,因為如果一個系列遊戲流程也千篇一律的話就會令到玩家覺得沈悶的。還有自從廠方沒有再用小島文美為惡魔城擔任人物設定後,之後的人物設計差好遠了。整體來說本作是一個相當出色的遊戲。
哈哈我算玩過超任和ps版的惡魔城..打後的作品就沒有玩lu.不過看上去你介紹這隻應該幾好玩.這作品有冇lv系統嫁
回覆刪除魔鬼:是有升級系統的。
回覆刪除惡魔城...呢個term甘熟既..? 唔知係味玩過好耐之前既verison呢
回覆刪除惡魔城系列既game我好鍾意玩架~睇你介紹,E隻game真係好正
回覆刪除今天聖誕節.送上一張聖誕咭.祝聖誕快樂
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